2: 2017/12/31 00:53:36 No.531464506
ソシャゲとかで緑色属性とかで風や植物とかとごっちゃにされるイメージになってきた
3: 2017/12/31 00:55:04 No.531464798
地面をゆるゆるにするだけで空飛べるやつ以外何も出来なくなるのに弱キャラ扱い
9: 2017/12/31 01:01:25 No.531466105

11: 2017/12/31 01:02:50 No.531466360

地属性主人公
12: 2017/12/31 01:05:13 No.531466846
地属性四天王はアンデット使い
15: 2017/12/31 01:10:53 No.531467834
だいたいの地属性は物理打撃
31: 2017/12/31 02:33:00 No.531479445
まるで火や氷や風は物理じゃないみたいに言う
18: 2017/12/31 01:15:06 No.531468644
地は何も考える必要がないからアホになる
27: 2017/12/31 01:47:45 No.531473809

大体なんでも出来る
32: 2017/12/31 02:42:38 No.531480418
砂や岩地面操作止まりか回復植物金属のいずれかを効果範囲に含むかで運命が変わる
43: 2017/12/31 03:27:31 No.531483671
風の聖痕の土属性は結構強かったな
相手の足裏や死角の地面から棘だしたり周囲をマグマにしたり
その時の相手が火属性で力ありすぎて棘とか全部溶かされるし
マグマは半分火だからって力負けして操作されたけど
45: 2017/12/31 03:40:09 No.531484331
空飛ばれるだけで何もできなくなる属性
46: 2017/12/31 03:45:24 No.531484608
よくアニメとかで地面からモリモリ土が槍状に伸びて刺し貫いてるよね
51: 2017/12/31 08:04:35 No.531494322
天と地とか対にした時に相性悪そうなのが辛い
53: 2017/12/31 08:06:54 No.531494486
いっそ地脈からエネルギー供給できるだけのキャラとかの方がシンプルで強いかも
56: 2017/12/31 08:32:53 No.531496577

土で不細工でモヒカンとかぜってーかませだわこいつ
58: 2017/12/31 08:38:46 No.531497135
対人戦で地割れなんか使うから悪いんだよ
敵軍を地震一撃で沈めれば最強能力なのに
63: 2017/12/31 09:00:21 No.531499105
重力までいくともう地属性感無いな
64: 2017/12/31 09:03:35 No.531499408
重力魔法が地属性にされたりするの何故?
72: 2017/12/31 09:34:05 No.531502625
物質には引力があるから
75: 2017/12/31 10:29:40 No.531509474
地面をバキバキに割りながら歩いてくる重量級→重力強いときの描写と一致
って地属性のくせに地面に優しくない連中多いな
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